AVE!ML
  • Главная
  • Моды
  • Гайды
  • Новости
  • Блог
  • Самые честные казино
  • Контакты
  • Вход / Регистрация

Control - Прохождение квеста "Клуб старых друзей"

Статьи Control

Перед выполнением задания стоит выполнить побочную миссию A Merry Chase, чтобы разблокировать уклонение, что значительно облегчит ваш игровой процесс. Когда вы будете готовы, перейдите к лифту в центральном исполнительном центре, а затем перейдите в Сектор: Исследования.

Control - Прохождение квеста "Клуб старых друзей"

Через несколько шагов вы окажетесь в Центральном Исследовании, где вам предстоит сражаться с группой врагов. Спустившись вниз, вы увидите, что дальнейший переход заблокирован красной стеной. Чтобы двигаться дальше, вам нужно отследить некоторые окружающие красные точки и сбить их.



 Открыв проход, пройдите по коридору, ведущему в комнату парапсихологии, затем поверните и идите в секцию паракинезиологии. Где вы будете побеждать своих врагов и взять другую контрольную точку. После короткой прогулки вы встретите известное вам существо из материи, которое хранится в специальной комнате. К сожалению, зверь стоит на вашем пути.



Начните с открытия прохода справа. Двигайтесь дальше, пока не достигнете области со зверем. Поднимите аккумулятор и бросьте его в подходящее углубление, быстро поднимите второй ящик и также поместите его в соответствующее отверстие. Остерегайтесь зверя - при необходимости избегайте его и старайтесь держаться на безопасном расстоянии.





Войдите в туннель, откройте дверь и подождите, пока зверь не приблизится к вам. Быстро пройдите через дверь и бегите к панели управления. Нажмите кнопку, и вы заблокируете монстра в проходе и проложите свой путь.



Пройдите через двери туннеля, и вы достигнете парапсихологии. Поражение врагов, одержимых шипением и захватить контрольную точку. Рядом вы найдете побочный квест под названием A Captive Audience, который стоит выполнить, чтобы овладеть способностью контроля толпы.



Теперь подойдите к говорящему рядом с лифтом и поговорите с Маршаллом. После заставки уничтожьте своих врагов и поднимитесь на лифте наверх. Пройдите через контрольно-пропускной пункт и перейдите в раздел «Удача и вероятность», где вы найдете Marshall. Пройдите в открытую дверь и направляйтесь в Отдел Ритуалов, где вас ждут враги. Если вы попытаетесь захватить контрольную точку, появится дополнительная группа врагов. Как только вы победите всех, захватите область, и она вернется к нормальное состояние.



Бегите к следующему маркеру на карте, проходя через Защитные Исследования. На двери, ведущей дальше, вы увидите карточку с символом. Вы должны воссоздать шаблон, используя опцию для рисования линий и фигур. Вы доберетесь до лаборатории HRA - подойдите к панели и появится Маршалл.



Теперь ваша задача - перезапустить терминалы и активировать машину HRA. Сначала вам нужно собрать пять листов бумаги, разбросанных по всей лаборатории. Теперь вы должны положить карты в соответствующие терминалы - каждое из устройств подписано сбоку. Чтобы решить головоломку, вы должны расшифровать узоры и подсказки с досок.
Правильная комбинация:



Терминал № 1



Терминал № 2



Терминал № 3



Терминал № 4



Терминал № 5 (действительная карта была вставлена ранее, следовательно стало больше карт в инвентаре)

Как только вы поместите все карты в правильное место, подойдите к машине и запустите ее. Поговорите с Маршаллом. Вы завершите свои миссии и начнете следующую задачу - Порог Зон

Назад  Вперед


  • Freshik
  • 27.08.2019
  • 25 423
  • 0
Похожие материалы
Control - прохождение квеста «Переопределение директора»
Control - прохождение квеста «Переопределение директора»
27-08-2019, 09:47, Статьи
Control - прохождение квеста «Неизвестный абонент»
Control - прохождение квеста «Неизвестный абонент»
27-08-2019, 09:25, Статьи
Control - прохождение квеста «Добро пожаловать в Старейший Дом»
Control - прохождение квеста «Добро пожаловать в Старейший Дом»
27-08-2019, 09:13, Статьи
Metro Exodus - прохождение локации "Осень" и "Мертвый Город"
Metro Exodus - прохождение локации "Осень" и "Мертвый Город"
15-02-2019, 15:13, Статьи

Соблюдай правила, не стесняйся спрашивать и комментировать. Вступай в дисскусию нашего королевства Модляндия.

Информация Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
  • Файлы
    • Kenshi
    • Project Zomboid
    • Factorio
    • The binding of isaac
    • The Witcher 3
    • Minecraft
    • TESO
    • People playground
    • Days Gone
    • M&B: Bannerlord
      • Войска, Юниты
    • Rimworld
    • Valheim
    • Hearts of Iron 4
    • Total War: Warhammer II
    • AtomRPG
    • Satisfactory
    • Crusader Kings III
    • Battle Brothers
    • Terraria
    • 7 Days To Die
    • Cyberpunk 2077
    • The Sims 3
    • The Sims 4
    • S.T.A.L.K.E.R
      • S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl
      • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
      • S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
      • S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl
    • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Fallout 4
    • TES 5: Skyrim
    • Garry's Mod
    • SnowRunner
    • Другие игры
    • Программы
  • Статьи
  • Игровые новости
  • Аксессуары и железо
  • Aliexpress
  • Лайфхаки
  • Халява
  • Блог
Лента комментариев
more building(Bridge only) / Больше зданий (только мосты)
Мод офигенный, без этих мостов вообще не играю. Дают массу возможностей
Dread Limbs / Новые протезы (RU)
Вроде красиво, но не логично. Присоединение протеза это целое искусство.
Medical Beds / Медицинские кровати (RU)
Отличный мод. Все пашет, изучается, хп восстанавливается как заявлено. 
Equipment - Hi-Kers Backpack / Снаряжение - Hi-Kers рюкзаки (RU)
Пробовал мод. Рюкзаки красивые, особенно порадовал поясной со спины висит
UI D cursor
Мод отображается в списке, но никаких изменений нет. Стандартный курсор
Все комментарии
Стоит ли нам выкладывать моды для Satisfactory?
Полезно
Добавить ссылку
ModeLand.ru © 2018-2024. Страна модификаций.

Мы не несем ответственности за установленные вами модификации. Если пошло что-то не так, напишите в комментариях к неработающему материалу. Мы попытаемся решить проблему.

Политика конфиденциальности Обратная связь О проекте Стать автором Опубликовать материал Разместить рекламу
Авторство. Все права соблюдены.

Не исключаем возможности, что авторы и/или владельцы авторских прав на некоторые из материалов будут возражать против их нахождения в открытом доступе. Если владелец авторских прав не желает, чтобы его произведения были доступны через наш сайт, он может об этом написать на доступный e-mail в контактных данных.

Быстрый вход

Используйте социальные сети для быстрого входа

Создать аккаунт / Регистрация
Авторизация

Восстановить пароль