[D] Thermodynamics - Hot Meals (1.1-1.2)
Делает температуру блюд важным параметром, а это значит, что колонисты хотят, чтобы их горячие блюда были горячими, а холодные - холодными.
Все продукты питания разделены на реалистичные категории:
- Горячие блюда (например, простые блюда)
- Холодные блюда (например, мороженое от VGP Gourmet)
- Горячие напитки (например: кофе из нескольких модов)
- Холодные напитки (например, пиво)
- Теплые блюда (например, Нигири из VGP Gourmet)
- Сырье (например, картофель)
- Непродовольственные товары (например, упакованные блюда для выживания)
- Съедобное сырье (например: плод агавы)
Оставленная без присмотра еда будет постепенно приобретать температуру окружающей среды.
Также мод добавляет микроволновую печь для разогрева блюд. Также можно использовать обычные кухонные приборы.
Мод работает на версии 1.1, 1.2
Требуется мод Harmony, Thermodynamics - Core.
Похожие материалы

26-11-2020, 21:07, Rimworld

18-09-2020, 15:47, Kenshi

15-11-2020, 21:04, Rimworld

14-04-2019, 13:18, Статьи
Соблюдай правила, не стесняйся спрашивать и комментировать. Вступай в дисскусию нашего королевства Модляндия.
Информация Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Лента комментариев

more building(Bridge only) / Больше зданий (только мосты)
Мод офигенный, без этих мостов вообще не играю. Дают массу возможностей

Dread Limbs / Новые протезы (RU)
Вроде красиво, но не логично. Присоединение протеза это целое искусство.

Medical Beds / Медицинские кровати (RU)
Отличный мод. Все пашет, изучается, хп восстанавливается как заявлено.

Equipment - Hi-Kers Backpack / Снаряжение - Hi-Kers рюкзаки (RU)
Пробовал мод. Рюкзаки красивые, особенно порадовал поясной со спины висит

UI D cursor
Мод отображается в списке, но никаких изменений нет. Стандартный курсор